1re Bac

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ACTIVITÉS · 1re Bac

1re Bac : apprendre autrement

Argumenter et approfondir ses connaissances. Des fiches à adapter à votre classe, avec un objectif et une réalisation concrète.

Découper, jouer, raconter

Construire et expliquer

Le podcast scientifique

Objectif : Expliquer une notion de manière accessible.

Matériel : Micro facultatif, script et documents de référence.

  1. Choisir une question liée au cours.
  2. Écrire un script avec une explication et un exemple.
  3. Enregistrer ou lire le texte, puis faire vérifier le contenu par un autre groupe.

Variante : Proposer un format d’une minute avec transcription.

Jouer et argumenter

Le procès d’une innovation

Objectif : Construire et examiner des arguments contradictoires.

Matériel : Dossier de sources et fiches de rôles.

  1. Choisir une innovation et formuler une question précise.
  2. Préparer bénéfices, risques et limites à partir du dossier.
  3. Débattre puis rédiger les conditions d’un usage acceptable.

Variante : Distinguer la qualité des preuves de l’aisance à l’oral.

Lire et créer

Les cartes arguments

Objectif : Relier une idée à une preuve et un exemple.

Matériel : Cartes vierges et texte du cours.

  1. Écrire une thèse sur une première carte.
  2. Ajouter un argument, un exemple et une objection sur trois autres cartes.
  3. Échanger les jeux et améliorer la cohérence des réponses.

Variante : Utiliser des amorces de phrases pour soutenir l’écriture.

Colorier, illustrer et découvrir

Une création visuelle qui fait réfléchir

Créer une infographie à partir de notions étudiées : choisir les informations essentielles, dessiner un schéma et citer les sources.

Pour l’enseignant : présenter un exemple, annoncer un seul objectif et prévoir un court échange sur les choix réalisés.

Explorer et expérimenter

Observer avant de conclure

Poser une question testable, prévoir une méthode et présenter ce que les résultats permettent réellement de conclure.

Trace à conserver : un dessin légendé ou quelques phrases expliquant la démarche.

Journées et événements

Reliez les apprentissages à un événement avec une fresque, un jeu ou une production collective. Adaptez la quantité de texte et le degré d’autonomie à ce niveau.

Coin enseignants

Préparez votre matériel, proposez une aide pour les élèves qui en ont besoin et terminez par une question : « Qu’as-tu appris et comment le sais-tu ? »

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